KURAGE online | 心理学 の情報 > 【CEDEC2021】ゲーム産業における対話キャラクターAIの発展(後編) 投稿日:2021年10月20日 これは心理学の知見を応用したもので「Oスペース」「Pスペース」という言い方をしますが、ここでは人と人が向い合う時に形成する立ち位置を分析し、関連キーワードはありません 続きを確認する